VR játékok tervezéséhez akadálymentességi vizsgálat

Minden korosztály szeret játszani, akár valós fizikailag is létező akár számítógépes, online vagy különböző okos eszközökön futó játékról van szó. Feladat a szakirodalom tanulmányozása után olyan online kérdőívet készíteni, ami a VR játékok akadálymentességi vizsgálatára szolgál. Azaz az adott játékot tudja-e egy vak, vagy gyengénlátó, hallássérült, mozgássérült stb. fogyatékossággal rendelkező felhasználó játszani. A kérdőív felmérése alapján pedig egy VR játékot tervezni és implementálni, amit a legszélesebb felhasználói csoport tud használni.

 

Témavezető: Sikné dr. Lányi Cecília

Keresés a honlapon