Gear VR alkalmazhatóságának vizsgálata

A feladat alkalmazás (játék) fejlesztése Gear VR eszközhöz, amely egy háromdimenziós virtuális térbe helyezi annak felhasználóját. Cél a felhasználás során beérkezett mozgásadatok érzékelése és elemzése, továbbá az eszköz előnyeinek és hátrányainak feltérképezése.

Előny a C# vagy Java programozási nyelv és a Unity fejlesztői környezet ismerete.

Maximum két főt tudok fogadni a témára.

Keresés a honlapon