Feladat: olyan virtuális környezet / játék létrehozása, amelyben a felhasználók bejárási útvonalait lehet vizsgálni. Pl. virtuális múzeum, bolt. A felhasználók adatait és bejárási útvonalait adatbázisba kell menteni. Az elkészült alkalmazást lehetőleg minél több balkezes és jobbkezes játékos használja, így az elmentett adatok alapján elemezni kell, hogy van-e különbség a bejárárási útvonalak között.